Ранний доступ: whitelist открыт в Telegram
Скачать
ПРАВИЛА

Правила игры в дурака

СТАРШИНСТВО · 36 КАРТ
678910ВДКТ
от младшей к старшей
КозырьМасть последней карты колоды. Любой козырь бьёт любую некозырную карту.
  1. 1РаздачаКаждому по 6 карт. Следующая карта открывается — её масть становится козырем — и кладётся под колоду.
  2. 2Первый ходХодит игрок с младшим козырем. Он кладёт любую карту под соседа слева — тот отбивается.
  3. 3ОтбойБить можно старшей картой той же масти или любым козырем. Не можете или не хотите — забираете все карты со стола.
  4. 4ПодкидываниеПока идёт отбой, остальные подкидывают карты того же достоинства, что уже на столе. Не больше, чем карт у отбивающегося.
  5. 5Конец партииПосле каждого хода все добирают из колоды до 6 карт. Когда колода кончилась, выходят те, у кого нет карт. Последний с картами — дурак.

Дурак — карточная игра для 2–6 игроков. Цель — первым избавиться от карт; тот, у кого они остались последним, проигрывает и становится «дураком». Ниже — правила по порядку: колода, козырь, ход и защита, подкидывание, добор и конец партии, а затем отличия подкидного и переводного.

Колода и число игроков

Обычно играют колодой на 36 карт — от шестёрки до туза. Бывают и другие: на 24 карты (от девятки до туза) и полная на 52 (от двойки до туза). Каждому раздают по шесть карт, поэтому колода ограничивает число игроков.

Сколько игроков помещается за стол
КолодаКартыИгроков
24 карты9, 10, В, Д, К, Т2–3
36 карт6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т2–5
52 карты2–10, В, Д, К, Т2–6

Старшинство карт — от младшей к старшей: двойка (в колоде на 52) … десятка, валет, дама, король, туз. Масти между собой равны, кроме козырной.

Раздача и козырь

Карты тасуют и раздают по шесть каждому. Следующую карту открывают и кладут под колоду лицом вверх: её масть — козырь на всю партию. Эта карта выходит из колоды последней.

Козырь бьёт любую некозырную карту, даже туза. Козырь бьют только старшим козырем.

Кто ходит первым

Первым ходит игрок с самым младшим козырем. Если козыря на руках нет ни у кого, ходит тот, у кого самая младшая карта. В реванше — партии тем же составом сразу после предыдущей — первым ходит проигравший.

Ход идёт по часовой стрелке: отбивается игрок, сидящий следующим после ходящего.

Атака и защита

Ходящий кладёт на стол любую карту. Защищающийся должен побить её: старшей картой той же масти, любым козырем, если карта некозырная, или старшим козырем, если ходили козырем.

Не может или не хочет отбиваться — говорит «Беру» и забирает все карты со стола.

Подкидывание

Пока идёт защита, к атаке можно подкидывать карты того же достоинства, что уже лежат на столе, — и атакующие, и побившие их карты. Подкидывают все игроки, кроме защищающегося; бывает вариант «подкидывают только соседи», он задаётся при создании стола.

  • За один отбой на столе может быть не больше шести атакующих карт и не больше, чем карт на руках у защищающегося.
  • В первом отбое партии на 36 и 52 карты — не больше пяти.
  • Если защищающийся сказал «Беру», остальные ещё могут подкинуть ему карты в пределах лимита — и он заберёт всё.

«Бито» и «Беру»

Отбой заканчивается, когда все карты на столе побиты и больше никто не хочет или не может подкинуть. Карты уходят в сброс — «бито» — и больше в игру не возвращаются. Следующим ходит тот, кто отбился.

Если защищающийся взял карты, он пропускает ход: ходит игрок, сидящий после него.

Добор карт

После каждого отбоя все, у кого меньше шести карт, добирают из колоды до шести: сначала ходивший, затем остальные по часовой стрелке и последним — защищавшийся. Открытый козырь берут последним.

Конец партии и ничья

Когда колода кончилась, добирать уже нечего: игрок, у которого не осталось карт, выходит из игры. Последний, у кого остались карты, — дурак.

Если последние игроки избавляются от карт в одном и том же отбое, партия заканчивается вничью — когда за столом включена «Ничья». Без неё проигрывает тот, кто отбивался последним.

Переводной дурак: как переводить

В переводном у защищающегося есть третий вариант кроме «отбиться» и «взять»: положить рядом карту того же достоинства и перевести атаку на следующего игрока. Теперь отбиваться ему — уже от всех карт на столе, и он тоже может перевести дальше.

  • Переводить можно, только пока не побита ни одна карта и пока не сказано «Беру».
  • Карта перевода должна совпадать по достоинству со всеми атакующими картами на столе.
  • У того, на кого переводят, должно быть не меньше карт, чем окажется на столе после перевода.
  • Переводить можно и в первом отбое.

Перевод со вскрытием — вариант, в котором можно не класть карту, а только показать козырь того же достоинства: атака переходит дальше, а козырь остаётся на руке. Это отдельное правило; в Ultimate Durak стол создаётся с обычным переводом.

Подкидной и переводной: в чём разница

Подкидной и переводной дурак
ПодкиднойПереводной
Что может защищающийсяОтбиться или взятьОтбиться, взять или перевести
ПодкидываниеДа, до шести картДа, до шести карт
Сколько игроков интереснееЛюбое, от двухТрое и больше
Для когоПервые партии, игра вдвоёмТем, кому мало подкидного

Дурак онлайн: что делает игра

В Ultimate Durak правила соблюдает сервер: неправильный ход сделать нельзя, а лимиты подкидывания и перевода он считает сам. На ход даётся 10, 15, 30 или 60 секунд — как решит создатель стола. Если время вышло, защищающийся берёт, а атакующий пасует; после трёх пропущенных ходов подряд (двух, когда за столом двое) за игрока доигрывает бот.

Частые вопросы о правилах

Можно ли подкинуть больше шести карт?

Нет. За один отбой — не больше шести атакующих карт и не больше, чем карт у защищающегося. В первом отбое партии на 36 и 52 карты — не больше пяти.

Можно ли бить козырем некозырную карту, если есть старшая той же масти?

Да. Козырем можно бить любую некозырную карту — выбор за защищающимся.

Кто ходит после того, как защищающийся взял карты?

Игрок, сидящий после взявшего: тот пропускает ход.

Можно ли перевести, если уже побил одну карту?

Нет. Перевести можно только до того, как побита первая карта.

Бывает ли в дураке ничья?

Да, если последние игроки избавляются от карт одновременно, в одном отбое. В Ultimate Durak ничья включается при создании стола.