Ранній доступ: whitelist відкрито в Telegram
Завантажити
ПРАВИЛА

Правила гри в дурня

СТАРШИНСТВО · 36 КАРТ
678910ВДКТ
від молодшої до старшої
КозирМасть останньої карти колоди. Будь-який козир б'є будь-яку некозирну карту.
  1. 1РоздачаКожному по 6 карт. Наступну карту відкривають — її масть стає козирною — і кладуть під колоду.
  2. 2Перший хідХодить гравець із наймолодшим козирем. Він кладе будь-яку карту під сусіда ліворуч — той відбивається.
  3. 3ВідбійБити можна старшою картою тієї самої масті або будь-яким козирем. Не можете або не хочете — забираєте всі карти зі столу.
  4. 4ПідкиданняПоки триває відбій, інші підкидають карти того самого номіналу, що вже є на столі. Не більше, ніж карт у того, хто відбивається.
  5. 5Кінець партіїПісля кожного ходу всі добирають із колоди до 6 карт. Коли колода закінчилася, виходять ті, у кого немає карт. Останній із картами — дурень.

Дурень — карткова гра для 2–6 гравців. Мета — першим позбутися карт; той, у кого вони залишилися останнім, програє і стає «дурнем». Нижче — правила гри в дурня по черзі: колода, козир, хід і захист, підкидання, добір і кінець партії, а потім чим відрізняються підкидний і перевідний дурень.

Колода і кількість гравців

Зазвичай грають колодою на 36 карт — від шістки до туза. Бувають й інші: на 24 карти (від дев'ятки до туза) і повна на 52 (від двійки до туза). Кожному роздають по шість карт, тому колода обмежує кількість гравців.

Скільки гравців уміщується за стіл
КолодаКартиГравців
24 карти9, 10, В, Д, К, Т2–3
36 карт6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т2–5
52 карти2–10, В, Д, К, Т2–6

Старшинство карт — від молодшої до старшої: двійка (у колоді на 52) … десятка, валет, дама, король, туз. Масті між собою рівні, крім козирної.

Роздача і козир

Карти тасують і роздають по шість кожному. Наступну карту відкривають і кладуть під колоду лицем догори: її масть — козир на всю партію. Цю карту з колоди беруть останньою.

Козир б'є будь-яку некозирну карту, навіть туза. Козир можна побити тільки старшим козирем.

Хто ходить першим

Першим ходить гравець із наймолодшим козирем. Якщо козиря на руках немає ні в кого, ходить той, у кого наймолодша карта. У реванші — партії тим самим складом одразу після попередньої — першим ходить той, хто програв.

Хід іде за годинниковою стрілкою: відбивається гравець, що сидить наступним після того, хто ходить.

Атака і захист

Той, хто ходить, кладе на стіл будь-яку карту. Той, хто захищається, має її побити: старшою картою тієї ж масті, будь-яким козирем, якщо карта некозирна, або старшим козирем, якщо ходили козирем.

Не може або не хоче відбиватися — каже «Беру» і забирає всі карти зі столу.

Підкидання

Поки триває захист, до атаки можна підкидати карти того ж номіналу, що вже лежать на столі, — і ті, якими ходили, і ті, якими відбивалися. Підкидають усі гравці, крім того, хто захищається; буває варіант «підкидають тільки сусіди», його обирають під час створення столу.

  • За один відбій на столі може бути не більше шести карт атаки і не більше, ніж карт на руках у того, хто захищається.
  • У першому відбої партії на 36 і 52 карти — не більше п'яти.
  • Якщо той, хто захищається, сказав «Беру», інші ще можуть підкинути йому карти в межах ліміту — і він забере все.

«Бито» і «Беру»

Відбій закінчується, коли всі карти на столі побиті і більше ніхто не хоче або не може підкинути. Карти йдуть у скидання — «бито» — і в гру більше не повертаються. Наступним ходить той, хто відбився.

Якщо той, хто захищався, забрав карти, він пропускає хід: ходить гравець, що сидить після нього.

Добір карт

Після кожного відбою всі, у кого менше шести карт, добирають із колоди до шести: спочатку той, хто ходив, потім інші за годинниковою стрілкою і останнім — той, хто захищався. Відкритий козир беруть останнім.

Кінець партії і нічия

Коли колода скінчилася, добирати вже нічого: гравець, у якого не залишилося карт, виходить із гри. Останній, у кого залишилися карти, — дурень.

Якщо останні гравці позбуваються карт в одному й тому ж відбої, партія закінчується внічию — коли за столом увімкнено «Нічию». Без неї програє той, хто відбивався останнім.

Перевідний дурень: як переводити

У перевідному в того, хто захищається, є третій варіант, крім «відбитися» і «взяти»: покласти поруч карту того ж номіналу і перевести атаку на наступного гравця. Тепер відбиватися йому — уже від усіх карт на столі, і він теж може перевести далі.

  • Переводити можна, тільки поки не побито жодної карти і поки не сказано «Беру».
  • Карта переведення має збігатися за номіналом з усіма картами атаки на столі.
  • У того, на кого переводять, має бути не менше карт, ніж опиниться на столі після переведення.
  • Переводити можна і в першому відбої.

Переведення з показом — варіант, у якому карту можна не класти, а лише показати козир того ж номіналу: атака переходить далі, а козир залишається на руці. Це окреме правило; в Ultimate Durak стіл створюється зі звичайним переведенням.

Підкидний і перевідний: у чому різниця

Підкидний і перевідний дурень
ПідкиднийПеревідний
Що може той, хто захищаєтьсяВідбитися або взятиВідбитися, взяти або перевести
ПідкиданняТак, до шести картТак, до шести карт
Скільки гравців цікавішеБудь-яка кількість, від двохТроє і більше
Для когоПерші партії, гра вдвохТим, кому мало підкидного

Дурень онлайн: що робить гра

В Ultimate Durak за правилами стежить сервер: неправильний хід зробити неможливо, а ліміти підкидання і переведення він рахує сам. На хід дається 10, 15, 30 або 60 секунд — як вирішить той, хто створив стіл. Якщо час вийшов, той, хто захищається, бере, а той, хто атакує, пасує; після трьох пропущених ходів поспіль (двох, коли за столом двоє) за гравця дограває бот.

Часті запитання про правила

Чи можна підкинути більше шести карт?

Ні. За один відбій — не більше шести карт атаки і не більше, ніж карт у того, хто захищається. У першому відбої партії на 36 і 52 карти — не більше п'яти.

Чи можна бити козирем некозирну карту, якщо є старша тієї ж масті?

Так. Козирем можна бити будь-яку некозирну карту — вибір за тим, хто захищається.

Хто ходить після того, як той, хто захищався, забрав карти?

Гравець, що сидить після того, хто забрав: той пропускає хід.

Чи можна перевести, якщо вже побив одну карту?

Ні. Перевести можна тільки до того, як побито першу карту.

Чи буває в дурні нічия?

Так, якщо останні гравці позбуваються карт одночасно, в одному відбої. В Ultimate Durak нічию вмикають під час створення столу.